臭臭kerr1發(fā)布于2015-09-01
利用cocos2d-x實現(xiàn)手機單機斗地主游戲。 1). 此Demo完成了斗地主的基本游戲規(guī)則,洗牌-發(fā)牌-出牌-壓牌-判斷勝負(計分)。 2). 此Demo未做滑動選牌的效果,選牌時有時會出現(xiàn)BUG(盡量別亂點牌)。 3). 此Demo有隨機地主的邏輯(只是顯示誰是地主,并未做地主優(yōu)先出牌的邏輯,默認玩家先出牌);電腦不會判斷是否為同...
臭臭kerr1發(fā)布于2015-09-01
用ios7.0 sdk自帶的SpriteKit 編寫的貪吃蛇 ,蛇的運動有兩種方式,可以實現(xiàn)手勢控制,即上下左右的輕掃動作來控制蛇的運動方向,還有點擊屏幕時蛇會默認向右運動,速度根據吃過的越多,越快,這個代碼里可以控制。
臭臭kerr1發(fā)布于2015-09-01
基于cocos2d-x的簡單JUMP上樓梯游戲,配有音效。適合新接觸cocos2d的同學學習。規(guī)則類似 “是男人就上100層”的經典小游戲,就是控制寶寶通過跳上不同高度的踏板而慢慢升高。
臭臭kerr1發(fā)布于2015-09-01
實現(xiàn)了著名游戲Tiny Wings的主要場景,包括不斷變化的背景、物體的運動效果以及手指的操作。
臭臭kerr1發(fā)布于2015-09-01
利用SpriteKit實現(xiàn)游戲里面那種動態(tài)對話框(Gaming Message),一般在人物說話或者過場動畫時,彈出這樣的具有動態(tài)文字的對話框。
臭臭kerr1發(fā)布于2015-09-01
利用cocos2d-iPhone制作了惡魔城游戲Demo。只有4個場景,1個怪,打一下就死(即沒有血的概念)。游戲操作比較復雜,在測試玩之前,一定要看游戲的操作說明(進入菜單選項里面,點擊最后一項)。
臭臭kerr1發(fā)布于2015-09-01
高仿微信的打飛機游戲。1.整理代碼成塊; 2.添加更為詳細的注釋,更方便大家看懂代碼; 3.添加打斗的音樂,包括背景音樂,發(fā)射子彈的聲效,飛機爆炸的聲效等等。更像微信的打飛機了 4.添加游戲暫停與開始按鈕等;
臭臭kerr1發(fā)布于2015-09-01
基于cocos2d-x的簡單連連看游戲demo。這份cocos2d-x代碼是 for iOS的,對于 android 用戶關注 Classes 目錄下的代碼和 Resources 目錄下的資源就好,按 cocos2d-x 的說法,在iOS下能跑起來,應該很容易移植到 android 的了。
臭臭kerr1發(fā)布于2015-09-01
模仿游戲Atomic Creep Spawner所制作的,類似于PSP上的勇者別囂張游戲。環(huán)境xcode4.5,cocos2d-iphone-2.0。地圖使用tiled map制作,有涉及到A*算法,簡單的碰撞檢測,粒子系統(tǒng)等,游戲只有2關。
臭臭kerr1發(fā)布于2015-09-01
用UIKit寫的一個小型游戲引擎,可以兼容cocos2d-iPhone。這個游戲引擎有以下特點: 1. 能加載地圖:可以加載格式為 TMX 的地圖文件(利用MBMapViewController 類); 2. 加載精靈:可以利用 MBSpriteView 加載精靈。而利用 MBMovableSpriteView 可以加載運動的精靈; ...
臭臭kerr1發(fā)布于2015-09-01
cocos2d-x制作連珠游戲。操作方法:用鼠標選中要移動的玻璃珠,然后單擊空位,即可移動玻璃珠。 游戲目標:將五顆同顏色的珠子移動到同一條線,即可消除。
臭臭kerr1發(fā)布于2015-09-01
一款類似憤怒的小鳥的游戲,用的是cocos2d-x最新版本2.0.3編寫,采用的是Box2D物理引擎。從這款游戲中你可以學到:怎么用旋轉關節(jié),怎么用連接關節(jié),怎么讓視角跟隨拋射物,游戲還不是很完整,大家可以根據自己的愛好完善它。
臭臭kerr1發(fā)布于2015-09-01
是男人就點100下游戲的簡單實現(xiàn),即點擊屏幕中的小球,不讓其掉落。游戲利用cocos2d和box2d實現(xiàn)。