介紹:
用ios7.0 sdk自帶的SpriteKit 編寫(xiě)的貪吃蛇 ,蛇的運(yùn)動(dòng)有兩種方式,可以實(shí)現(xiàn)手勢(shì)控制,即上下左右的輕掃動(dòng)作來(lái)控制蛇的運(yùn)動(dòng)方向,還有點(diǎn)擊屏幕時(shí)蛇會(huì)默認(rèn)向右運(yùn)動(dòng),速度根據(jù)吃過(guò)的越多,越快,這個(gè)代碼里可以控制。游戲引擎(cocos2d) 貪吃蛇
測(cè)試環(huán)境:
測(cè)試環(huán)境:Xcode 5.0, iOS 7.0 以上。
效果圖:
使用方法:
用ios7.0 sdk自帶的SpriteKit 編寫(xiě)的貪吃蛇 ,蛇的運(yùn)動(dòng)有兩種方式,可以實(shí)現(xiàn)手勢(shì)控制,即上下左右的輕掃動(dòng)作來(lái)控制蛇的運(yùn)動(dòng)方向,還有點(diǎn)擊屏幕時(shí)蛇會(huì)默認(rèn)向右運(yùn)動(dòng),速度根據(jù)吃過(guò)的越多,越快,這個(gè)代碼里可以控制。