介紹:
在 cocos2d 中利用 CCRenderTexture 動(dòng)態(tài)地創(chuàng)建背景圖片并且修改它們的顏色,梯度(gradients)及實(shí)時(shí)改變效果。這種動(dòng)態(tài)創(chuàng)建可以實(shí)時(shí)改變效果的背景應(yīng)用在一個(gè)比較成功的游戲中Tiny Wings。游戲引擎(cocos2d) Tiny Seal
測(cè)試環(huán)境:
測(cè)試環(huán)境:Xcode 4.3, iOS 5.0以上。
效果圖:
使用方法:
在 cocos2d 中利用 CCRenderTexture 動(dòng)態(tài)地創(chuàng)建背景圖片并且修改它們的顏色,梯度(gradients)及實(shí)時(shí)改變效果。這種動(dòng)態(tài)創(chuàng)建可以實(shí)時(shí)改變效果的背景應(yīng)用在一個(gè)比較成功的游戲中Tiny Wings。