讓學(xué)員掌握機(jī)器學(xué)習(xí)的基本概念,理解機(jī)器學(xué)習(xí)的基本算法,能夠熟練使用php-ml庫(kù)進(jìn)行基本的編程
這一系列課程,會(huì)為大家講解的是vr課程的基礎(chǔ)知識(shí)。其中包括Unity的基本操作和C#語(yǔ)言。 unity作為vr/AR課程中需要使用到的游戲引擎,第一周的時(shí)間將會(huì)講解他的基本使用,其中包括游戲?qū)ο蟮膭?chuàng)建及基本操作、地形、預(yù)設(shè)體、材質(zhì)等基本操作,以及用unity做一個(gè)簡(jiǎn)單的AR項(xiàng)目。 unity作為一個(gè)面向組建的游戲引擎,如果需要實(shí)現(xiàn)指定的功能,只需要添加對(duì)應(yīng)的組件即可。但是現(xiàn)有的組件并不能夠滿足所有的需求,所以需要我們自定義功能,而這些就需要用到腳本。在這個(gè)課程中,我們會(huì)使用C#這門