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VR入門教程-C#編程語(yǔ)言

VR入門教程-C#編程語(yǔ)言

課程介紹 這一系列課程,會(huì)為大家講解的是VR課程的基礎(chǔ)知識(shí)。其中包括Unity的基本操作和C#語(yǔ)言。

同學(xué)人數(shù):341人 時(shí)長(zhǎng):43小時(shí)9分鐘

VR入門教程-C#編程語(yǔ)言



????????付費(fèi)課程要提取碼的同學(xué)請(qǐng)關(guān)注“扣丁學(xué)堂”微信公眾號(hào),如果對(duì)課程有什么疑問(wèn)的同學(xué) 加文文老師QQ【扣丁學(xué)堂—文文老師:3204446042】



????????這一系列課程,會(huì)為大家講解的是VR課程的基礎(chǔ)知識(shí)。其中包括Unity的基本操作和C#語(yǔ)言。



????????unity作為VR/AR課程中需要使用到的游戲引擎,第一周的時(shí)間將會(huì)講解他的基本使用,其中包括游戲?qū)ο蟮膭?chuàng)建及基本操作、地形、預(yù)設(shè)體、材質(zhì)等基本操作,以及用unity做一個(gè)簡(jiǎn)單的AR項(xiàng)目。



????????unity作為一個(gè)面向組建的游戲引擎,如果需要實(shí)現(xiàn)指定的功能,只需要添加對(duì)應(yīng)的組件即可。但是現(xiàn)有的組件并不能夠滿足所有的需求,所以需要我們自定義功能,而這些就需要用到腳本。在這個(gè)課程中,我們會(huì)使用C#這門編程語(yǔ)言來(lái)寫腳本,以實(shí)現(xiàn)我們想要的需求。



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