2017-12-18 10:13:22 1350瀏覽
今天扣丁學(xué)堂小編給大家詳細介紹一下關(guān)于Python視頻教程之random模塊詳解,,首先用于生成偽隨機數(shù)之所以稱之為偽隨機數(shù),是因為真正意義上的隨機數(shù)(或者隨機事件)在某次產(chǎn)生過程中是按照實驗過程中表現(xiàn)的分布概率隨機產(chǎn)生的,其結(jié)果是不可預(yù)測的,是不可見的。而計算機中的隨機函數(shù)是按照一定算法模擬產(chǎn)生的,其結(jié)果是確定的,是可見的。我們可以這樣認為這個可預(yù)見的結(jié)果其出現(xiàn)的概率是100%。所以用計算機隨機函數(shù)所產(chǎn)生的“隨機數(shù)”并不隨機,是偽隨機數(shù)。
計算機的偽隨機數(shù)是由隨機種子根據(jù)一定的計算方法計算出來的數(shù)值。所以,只要計算方法一定,隨機種子一定,那么產(chǎn)生的隨機數(shù)就是固定的。只要用戶或第三方不設(shè)置隨機種子,那么在默認情況下隨機種子來自系統(tǒng)時鐘。Python的這個庫在底層使用通用的算法,經(jīng)過長久的考驗,可靠性沒得說,但絕對不能用于密碼相關(guān)的功能。
一、基本方法
random.seed(a=None, version=2)
初始化偽隨機數(shù)生成器。如果未提供a或者a=None,則使用系統(tǒng)時間為種子。如果a是一個整數(shù),則作為種子。
random.getstate()
返回一個當(dāng)前生成器的內(nèi)部狀態(tài)的對象
random.setstate(state)
傳入一個先前利用getstate方法獲得的狀態(tài)對象,使得生成器恢復(fù)到這個狀態(tài)。
random.getrandbits(k)
返回一個不大于K位的Python整數(shù)(十進制),比如k=10,則結(jié)果在0~2^10之間的整數(shù)。
二、針對整數(shù)的方法
random.randrange(stop)
random.randrange(start, stop[, step])
等同于choice(range(start, stop, step)),但并不實際創(chuàng)建range對象。
random.randint(a, b)
返回一個a <= N <= b的隨機整數(shù)N。等同于 randrange(a, b+1)
三、針對序列類結(jié)構(gòu)的方法
random.choice(seq)
從非空序列seq中隨機選取一個元素。如果seq為空則彈出 IndexError異常。
random.choices(population, weights=None, *, cum_weights=None, k=1)
3.6版本新增。從population集群中隨機抽取K個元素。weights是相對權(quán)重列表,cum_weights是累計權(quán)重,兩個參數(shù)不能同時存在。
random.shuffle(x[, random])
隨機打亂序列x內(nèi)元素的排列順序。只能針對可變的序列,對于不可變序列,請使用下面的sample()方法。
random.sample(population, k)
從population樣本或集合中隨機抽取K個不重復(fù)的元素形成新的序列。常用于不重復(fù)的隨機抽樣。返回的是一個新的序列,不會破壞原有序列。要從一個整數(shù)區(qū)間隨機抽取一定數(shù)量的整數(shù),請使用sample(range(10000000), k=60)類似的方法,這非常有效和節(jié)省空間。如果k大于population的長度,則彈出ValueError異常。
四、真值分布
random模塊最高端的功能其實在這里。
random.random()
返回一個介于左閉右開[0.0, 1.0)區(qū)間的浮點數(shù)
random.uniform(a, b)
返回一個介于a和b之間的浮點數(shù)。如果a>b,則是b到a之間的浮點數(shù)。這里的a和b都有可能出現(xiàn)在結(jié)果中。
random.triangular(low, high, mode)
返回一個low <= N <=high的三角形分布的隨機數(shù)。參數(shù)mode指明眾數(shù)出現(xiàn)位置。
random.betavariate(alpha, beta)
β分布。返回的結(jié)果在0~1之間
random.expovariate(lambd)
指數(shù)分布
random.gammavariate(alpha, beta)
伽馬分布
random.gauss(mu, sigma)
高斯分布
random.lognormvariate(mu, sigma)
對數(shù)正態(tài)分布
random.normalvariate(mu, sigma)
正態(tài)分布
random.vonmisesvariate(mu, kappa)
卡帕分布
random.paretovariate(alpha)
帕累托分布
random.weibullvariate(alpha, beta)
五、可選擇的生成器
class random.SystemRandom([seed])
使用 os.urandom() 方法生成隨機數(shù)的類,由操作系統(tǒng)提供源碼,不一定所有系統(tǒng)都支持
六、典型的例子
>>> random() # 隨機浮點數(shù): 0.0 <= x < 1.0
0.37444887175646646
>>> uniform(2.5, 10.0) # 隨機浮點數(shù): 2.5 <= x < 10.0
3.1800146073117523
>>> randrange(10) # 0-9的整數(shù):
7
>>> randrange(0, 101, 2) # 0-100的偶數(shù)
26
>>> choice(['win', 'lose', 'draw']) # 從序列隨機選擇一個元素
'draw'
>>> deck = 'ace two three four'.split()
>>> shuffle(deck) # 對序列進行洗牌,改變原序列
>>> deck
['four', 'two', 'ace', 'three']
>>> sample([10, 20, 30, 40, 50], k=4) # 不改變原序列的抽取指定數(shù)目樣本,并生成新序列
[40, 10, 50, 30]
>>> # 6次旋轉(zhuǎn)紅黑綠輪盤(帶權(quán)重可重復(fù)的取樣),不破壞原序列
>>> choices(['red', 'black', 'green'], [18, 18, 2], k=6)
['red', 'green', 'black', 'black', 'red', 'black']
>>> # 德州撲克計算概率Deal 20 cards without replacement from a deck of 52 playing cards
>>> # and determine the proportion of cards with a ten-value
>>> # (a ten, jack, queen, or king).
>>> deck = collections.Counter(tens=16, low_cards=36)
>>> seen = sample(list(deck.elements()), k=20)
>>> seen.count('tens') / 20
0.15
>>> # 模擬概率Estimate the probability of getting 5 or more heads from 7 spins
>>> # of a biased coin that settles on heads 60% of the time.
>>> trial = lambda: choices('HT', cum_weights=(0.60, 1.00), k=7).count('H') >= 5
>>> sum(trial() for i in range(10000)) / 10000
0.4169
>>> # Probability of the median of 5 samples being in middle two quartiles
>>> trial = lambda : 2500 <= sorted(choices(range(10000), k=5))[2] < 7500
>>> sum(trial() for i in range(10000)) / 10000
0.7958
下面是生成一個包含大寫字母A-Z和數(shù)字0-9的隨機4位驗證碼的程序
import random
checkcode = ''
for i in range(4):
current = random.randrange(0,4)
if current != i:
temp = chr(random.randint(65,90))
else:
temp = random.randint(0,9)
checkcode += str(temp)
print(checkcode)
下面是生成指定長度字母數(shù)字隨機序列的代碼:
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import random, string
def gen_random_string(length):
# 數(shù)字的個數(shù)隨機產(chǎn)生
num_of_numeric = random.randint(1,length-1)
# 剩下的都是字母
num_of_letter = length - num_of_numeric
# 隨機生成數(shù)字
numerics = [random.choice(string.digits) for i in range(num_of_numeric)]
# 隨機生成字母
letters = [random.choice(string.ascii_letters) for i in range(num_of_letter)]
# 結(jié)合兩者
all_chars = numerics + letters
# 洗牌
random.shuffle(all_chars)
# 生成最終字符串
result = ''.join([i for i in all_chars])
return result
if __name__ == '__main__':
print(gen_random_string(64))
以上就是關(guān)于Python隨機數(shù)生成模塊random的詳細介紹,最后想要學(xué)習(xí)Python開發(fā)的小伙伴一定要選擇專業(yè)的Python培訓(xùn)機構(gòu)??鄱W(xué)堂作為知名的IT培訓(xùn)機構(gòu),不僅有專業(yè)的老師和與時俱進的課程體系,還有大量的Python全棧開發(fā)工程師視頻教程供學(xué)員觀看學(xué)習(xí),想要學(xué)好Python開發(fā)技術(shù)的小伙伴就抓緊時間行動吧??鄱W(xué)堂Python技術(shù)交流群:279521237。
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