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iOS培訓(xùn)之游戲開發(fā)之Cocoa框架

2016-02-23 16:49:24 1473瀏覽

        要制作任何一款游戲,您都需要了解幾個關(guān)鍵組件:圖形、聲音雨1用戶交互。缺少了這些,將無法創(chuàng)建一個有趣的游戲。了解這些組件之前,您還需要了解一個基礎(chǔ)框架:Cocoa,無論您開發(fā)任何iOS應(yīng)用程序、游戲或者其他軟件,都會使用到這個框架。

iOS培訓(xùn)之游戲開發(fā)之Cocoa框架

        iOS培訓(xùn)之游戲開發(fā)之Cocoa框架:

        任何新接觸iOS編程的人第一步都需要理解Cocoa。蘋果公司的解釋是:“Cocoa是一套面向?qū)ο箝_發(fā)框架,是為Mac 0S x和iOS上的應(yīng)用程序所提供的運行時環(huán)境”。就最基礎(chǔ)的意義而言,Cocoa是一個類庫,您可以用它構(gòu)建游戲。此外,Cocoa包含了運行時環(huán)境,用于呈現(xiàn)在蘋果iOS系統(tǒng)設(shè)備上看到的用戶界面,該運行時環(huán)境使得游戲得以運行。Cocoa庫中包含了存iOS平臺上構(gòu)建任何程序所需的內(nèi)容。當(dāng)這些庫無法滿足要求時,您可以根據(jù)實際情況對其進(jìn)行擴(kuò)展。Cocoa提供的基礎(chǔ)元件可用于組裝您的游戲。

        Cocoa的歷史可以追溯到20世紀(jì)80年代末的NeXT電腦公司。史蒂夫·喬布斯在他第一次離開蘋果公司后創(chuàng)建了NeXT公司。Cocoa庫以前被稱為NeXTSTEP。待Cocoa庫是由Objective—C編寫而成的。Objective.C是C語言的一個超集,在C語言的基礎(chǔ)上擴(kuò)展了而向?qū)ο蟮奶匦?。Cocoa框架包含的用于構(gòu)建iOS應(yīng)用程序最重要的兩個框架是Foundation和U1Kit。Foundation框架包含了稻:每個iOS系統(tǒng)程序中都會使用的很多底層類,所以命名為Foundation。

        Foundation包含了類似于字符串、日期等基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型的面向?qū)ο蟀姹?,包禽了?shù)組、字典和集的集合,以及操作I/0、URL、自動釋放池和計時器的實用程序類。UIKit框架包含了用于創(chuàng)建用戶界面的類。UIKit包含的類用用于實現(xiàn)按鈕、圖像、文本、表格、搜索條以及其他大量的用戶界面小組件(widget)。UIKit還包含處理朋戶交衛(wèi):的類,例如,手勢識別和硬件加速計的接u。UIKit還提供了可繪制游戲內(nèi)容的畫布:視圖。

        Cocoa的一個亮點是提供了框架,允許您在不同的抽象層次進(jìn)行工作,從而您可以針對自己的應(yīng)用程序,選擇合適的處理方式。例如,您可以根據(jù)應(yīng)用程序的復(fù)雜程度選擇不同的繪制圖形的API。您既可以選擇簡單的API商接繪制圖形,也可以在您需要更加強(qiáng)人的功能時,靈活選擇復(fù)雜的API。

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