扣丁學(xué)堂UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)之面試題部分回答匯總
2018-09-26 15:38:59
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今天扣丁學(xué)堂UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)老師給大家總結(jié)了一下關(guān)于日常UI設(shè)計(jì)面試題目及部分回答,希望對UI設(shè)計(jì)面試的同學(xué)有所幫助,下面我們一起來看一下吧。
1、為什么用這個(gè)顏色?
2、項(xiàng)目上線時(shí)間,公司名稱,公司信息?
3、項(xiàng)目的大體功能有哪些?
4、你的設(shè)計(jì)理念和考慮的用戶體驗(yàn)?
5、設(shè)計(jì)的規(guī)范和尺寸(安卓、ios)?
6、這套APP界面中的設(shè)計(jì)亮點(diǎn)在哪?
7、為什么從上家公司離職?
8、大學(xué)所學(xué)的專業(yè)是什么?怎么轉(zhuǎn)向UI設(shè)計(jì)行業(yè)的呢?
9、做一個(gè)簡短的自我介紹?
10、有沒有上社保?按什么標(biāo)準(zhǔn)?
11、這套APP共幾個(gè)人參與?
12、你們一般一套項(xiàng)目的周期是多久?
13、你上一家公司的工資是多少?
14、我們這邊沒什么要問的,你那還有什么問題嗎?
15、如果你的想法和產(chǎn)品經(jīng)理的想法或原型圖有沖突,你是按自己的想法來設(shè)計(jì),還是聽產(chǎn)品經(jīng)理的要求?
16、你平時(shí)經(jīng)常瀏覽哪些設(shè)計(jì)網(wǎng)站?
17、你如何理解UI設(shè)計(jì)這個(gè)行業(yè)?
18、你覺得UI設(shè)計(jì)行業(yè)今后發(fā)展的大趨勢、大方向是什么?
19、你在設(shè)計(jì)時(shí),一般如何選擇色彩?
20、在工作中你和前端開發(fā)工程師如何配合工作?(切圖和標(biāo)注)
21、你來說說什么是用戶體驗(yàn)(交互設(shè)計(jì))或者你設(shè)計(jì)的APP界面中考慮到了哪些用戶體驗(yàn)問題?
22、給你一個(gè)本公司的產(chǎn)品讓你分析(先夸再說自己的意見);
23、找一個(gè)你認(rèn)為你的項(xiàng)目中最好的一個(gè)或兩個(gè)來講解一下;
24、到到一個(gè)新的公司你認(rèn)為怎么快速的參與到項(xiàng)目中去呢?
先和部門負(fù)責(zé)人溝通,了解工作流程團(tuán)隊(duì)的架構(gòu)和上個(gè)設(shè)計(jì)的的崗位職責(zé)看之前的交接文檔。在和負(fù)責(zé)該項(xiàng)目的產(chǎn)品項(xiàng)目經(jīng)理開發(fā)溝通要負(fù)責(zé)的項(xiàng)目。
25、做過平面類的設(shè)計(jì)嗎?
最好回答說做過,因?yàn)楝F(xiàn)在好多公司需要偏向平面的運(yùn)營設(shè)計(jì)
26、還有沒有其他的作品了?
作品挺多的,我今天帶了我認(rèn)為比較好的作品,如果你需要看我可以回去后給您發(fā)郵件。
27、你認(rèn)為自己得產(chǎn)品價(jià)值最大的是哪個(gè)?為什么大?有難點(diǎn)怎么解決?
價(jià)值要從用戶量用戶反饋給企業(yè)帶來盈利模式用戶反饋?zhàn)灾鲗W(xué)習(xí)能力和自己研究能力做到哪里特效不會跟同行的同事研究探討最后來解決這個(gè)問題最好舉例子。。做個(gè)logo沒有感覺靈感我就用頭腦風(fēng)暴然后慢慢就來了.
28、闡述一下設(shè)計(jì)一款A(yù)PP的想法和思路?
首先要考慮我們這款產(chǎn)品的目標(biāo)用戶群是誰,針對什么樣的人群用什么樣的風(fēng)格。然后做一個(gè)主界面風(fēng)格給BOSS看合適了繼續(xù)做等等。。
29、做過多少個(gè)APP?
30、請闡述移動(dòng)端、PC、web端軟件的區(qū)別
二、有參考答案部分
1.你們公司的團(tuán)隊(duì)結(jié)構(gòu)是什么樣的?
項(xiàng)目經(jīng)理、產(chǎn)品經(jīng)理、視覺設(shè)計(jì)師、技術(shù)開發(fā)(如果APP是IOS和安卓如果網(wǎng)站有前端開發(fā)JAVA/PHP統(tǒng)稱開發(fā)等)、測試、運(yùn)營
對于小公司,只有產(chǎn)品、美工、開發(fā)
2.你最喜歡的網(wǎng)站有哪些?
追波網(wǎng)、人人都是產(chǎn)品經(jīng)理、知乎、豆瓣等等根據(jù)個(gè)人情況回答最好舉例說明為什么喜歡
這個(gè)問題不一定非要全說設(shè)計(jì)類的網(wǎng)站
可以說設(shè)計(jì)類網(wǎng)站、產(chǎn)品類的、插畫類的、攝影類的。因?yàn)橐陨系木W(wǎng)站都和設(shè)計(jì)有密不可分的關(guān)系
3.你會手繪嗎?
可以畫,卡通簡單的沒問題,但像是寫實(shí)風(fēng)格的,不是不能畫,就是慢,我擔(dān)心會影響項(xiàng)目的進(jìn)度。
另外當(dāng)前設(shè)計(jì)最好會手繪,會手繪可在可同事或者BOSS溝通的時(shí)候快速的根據(jù)思路手繪出基本原型、造型或者分鏡等。這里無疑是一個(gè)加分項(xiàng)目。
如果不會最好誠實(shí)一點(diǎn)說不會,萬一你說會了,現(xiàn)場讓你畫畫不出就尷尬了。
4.UI未來的發(fā)展趨勢?
因?yàn)槲覀儸F(xiàn)在生活在一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)的環(huán)境中,每天都在接受著大量的信息,這樣的信息過載較大,使得以后的設(shè)計(jì)依然會朝著一個(gè)極簡主義發(fā)展,現(xiàn)在的好多設(shè)計(jì)起源于互聯(lián)網(wǎng)的崛起;互聯(lián)網(wǎng)一直存在,UI一直有活干;也可以從設(shè)計(jì)的角度去談UI的發(fā)展趨勢。
5.什么是交互設(shè)計(jì)具體職能?
交互設(shè)計(jì)是一種如何讓產(chǎn)品易用有效而讓人預(yù)約的技術(shù),它致力于了解目標(biāo)用戶和他們得期望;了解用戶在同產(chǎn)品交互時(shí)彼此的行為。讓產(chǎn)品和他的使用者之間建立一種有機(jī)關(guān)系,從而可以有效達(dá)到使用需求目標(biāo),這是交互的目的。
定義部分需求、定義信息構(gòu)架和操作流程。交互設(shè)計(jì)是一種如何讓產(chǎn)品易用,有效而讓人愉悅的技術(shù),它致力于了解目標(biāo)用戶和他們的期望,了解用戶在同產(chǎn)品交互時(shí)彼此的行為,了解“人”本身的心理和行為特點(diǎn),同時(shí),還包括了解各種有效的交互方式,并對它們進(jìn)行增強(qiáng)和擴(kuò)充。組織頁面元素和制作原型展示。
6.你是如何定義用戶體驗(yàn)?
用戶體驗(yàn)說白了也就是用戶在使用的過程中對于產(chǎn)品使用的感受和印象,這個(gè)建立起來的是一個(gè)主觀的心里感受,因?yàn)槭羌冎饔^,所以存在很多不確定的因素。我個(gè)人認(rèn)為,用戶體驗(yàn)的目標(biāo)就是做到自然或者說是符合人們的心里預(yù)期。比方說,在進(jìn)行一項(xiàng)操作就應(yīng)該有相對應(yīng)的變化,加載時(shí)有效果,按鈕點(diǎn)擊時(shí)有顏色上的變化。就像是iphone的解鎖,小孩子不用教也可以操作。還有微信的搖一搖晃動(dòng)這個(gè)動(dòng)作也是我們?nèi)吮灸艿男袨椋h(yuǎn)古時(shí)候人們就靠扔石頭來聯(lián)系他人,這個(gè)搖一搖也是一樣的概念。綜合起來一句話,不要讓用戶思考。
7.APP當(dāng)下的流行趨勢?
第一、設(shè)計(jì)規(guī)范趨于一致,像是現(xiàn)在ios的3倍圖可以適配安卓系統(tǒng)
第二、扁平風(fēng)升級到一個(gè)2.0的版本,加入輕投影微漸變,變得更加精致。
第二、手機(jī)尺寸變大,除了字體排版更想雜志,還有就是字號加大,并使用一個(gè)細(xì)瘦體寬屏的手機(jī)更有一種沉浸式的體驗(yàn)
app的設(shè)計(jì)風(fēng)格從視覺上傳達(dá)給用戶兩種信息產(chǎn)品的定性和目標(biāo)用戶群
當(dāng)下的風(fēng)格,扁平風(fēng),極簡風(fēng)metro
8.說說互聯(lián)網(wǎng)對我們的影響?
對設(shè)計(jì):平面到UI視覺到用戶操作用戶體驗(yàn)
對生活:便捷智能
界面設(shè)計(jì)--吸引想不想用
用戶需求--想要做什么
用戶體驗(yàn)—留住用戶用完后的感受
9.給你一個(gè)例子給你點(diǎn)時(shí)間,說說你的想法和思路?
此問題在面試的過程中有可能會碰到,面試官會問,現(xiàn)在我們公司向做一款什么產(chǎn)品給你點(diǎn)時(shí)間能說說你設(shè)計(jì)的想法和思路嗎?
舉例一個(gè)簡單的例子,如果對方讓你設(shè)計(jì)一款茶的APP或者網(wǎng)站,你應(yīng)該考慮的是什么。如目標(biāo)用戶群,如地區(qū)的文化差異,設(shè)計(jì)風(fēng)格的走向等等。
10.說說你怎么理解UI的?
UI是最直觀的把產(chǎn)品展示展現(xiàn)在用戶面前的東西,是一個(gè)產(chǎn)品的臉面。人開始往往是先會先喜歡上美好的事物后,在去深究內(nèi)在的東西的。
那么也就意味著一個(gè)產(chǎn)品的UI首先要做的好看,無論風(fēng)格是什么樣的,重要的就是要讓用戶看起來舒服,設(shè)計(jì)就是要讓用戶更好的喜好上使用這個(gè)產(chǎn)品勾起用戶的使用欲望。
同時(shí)UI又不單單是視覺上的,還有一些涉及到人機(jī)交互和操作邏輯方面的東西,在UI上都有體現(xiàn),所以對設(shè)計(jì)而言,不僅要注意到視覺上的設(shè)計(jì),還要注意到產(chǎn)品的功能及體現(xiàn)。
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