扣丁學(xué)堂解讀區(qū)塊鏈能做什么
2018-08-31 10:37:03
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隨著區(qū)塊鏈發(fā)展勢頭越來越猛,很多參加想?yún)⒓?a href="http://m.dionly.net.cn/" target="_blank">區(qū)塊鏈培訓(xùn)的同學(xué)都會問小編區(qū)塊鏈到底能做什么?今天小編就來給大家講講吧。
區(qū)塊鏈已經(jīng)發(fā)展到了這樣一個地步,就是再耀眼的技術(shù)創(chuàng)新也無法合理化沒有應(yīng)用場景這件事了。是的,目前公鏈依然是行業(yè)最關(guān)注、投入資源最多的方向,但問題是,這個世界上不需要這么多公鏈,更不需要每一個公鏈都去孤立地解決擴(kuò)容,共識,安全這些每一項都還在學(xué)術(shù)創(chuàng)新階段的問題。我們的希望不是去無限地提高TPS,或改變不可能三角,而是解決真實的問題。
所以區(qū)塊鏈到底能干什么?誠實地說,答案是還不知道。
但是,經(jīng)過一段時間的反復(fù)實驗和思考,我們積累了一些有潛在探索價值的方向,以及很多失敗的案例。從「猜想」到「知道」,間隔的不是發(fā)幣,不是權(quán)威,不是布道,而是試錯。為了這些代表著巨大機(jī)會的「火苗」,我們鼓勵所有人參與討論,因為這個行業(yè)沒有權(quán)威。所有人都只是小孩子,在一個巨大的游樂場里等待驚喜,也創(chuàng)造驚喜。
首先說說已經(jīng)成立的應(yīng)用
在我看來,至今區(qū)塊鏈行業(yè)誕生的殺手級應(yīng)用只有兩個半。
第一個是比特幣。實際上它沒能成為一種貨幣,而變成了電子黃金。為什么比特幣沒能成為貨幣呢,有很多人認(rèn)為是性能問題,使用場景問題,或沒有自然通脹的問題,并提出了比特幣現(xiàn)金,穩(wěn)定貨幣等多種其他解決方案。但實際上,貨幣天生分兩種,商品貨幣及信用貨幣。商品貨幣可以隨著交易場景隨時產(chǎn)生,但很難長期穩(wěn)定存在。信用貨幣背后的價值支撐是什么?是一個國家的永續(xù)征稅權(quán),它本身是一個國家或發(fā)行主體的負(fù)債,是遠(yuǎn)期流動性的貼現(xiàn)。
央行是對商業(yè)銀行的結(jié)算,而什么又是央行間的結(jié)算體系呢?黃金。當(dāng)然,這個含義在布雷頓體系解體前后有顯著不同。比特幣之所以能成為黃金,某種程度上是因為這種結(jié)算體系更容易通過」信仰「而不是主權(quán)信用來實現(xiàn),因為它們都不需要發(fā)行者。比特幣打破的是結(jié)算貨幣的壟斷,也就是準(zhǔn)備金的制度。而由于不具有物理性,又會優(yōu)于黃金。例如,如果現(xiàn)在人類征服了火星,發(fā)現(xiàn)火星上到處都是金子,那么黃金就會突然貶值,并且失去價值貯藏和最終結(jié)算的地位。
但是比特幣還沒有成功的地方在哪里呢?比特幣的結(jié)算體系雖然是去中心化的,但是仍然需要許多「中心」或「中介」去承擔(dān)其他工作。節(jié)點之間的轉(zhuǎn)賬可以經(jīng)由UTXO在無中介和無中心的情況下完成,但涉及到存在時滯和收付問題的時候,人們?nèi)匀恍枰ㄟ^中介(交易商)來完成交易,支付與結(jié)算,比如清算聯(lián)盟,中央銀行體系,KYC/AML,法律治理框架。不幸的是,這些環(huán)節(jié)最可能的解決方案是中心化的,最好的結(jié)果是市場競爭下的多個中心,去中心化解決方案十分遙遠(yuǎn)。在下文我們會繼續(xù)討論。
第二個應(yīng)用是Token(通證),它是一種權(quán)益,代表資本市場的運作方式。但它既不是純粹的貨幣,也不是純粹的股票。市場把Token分為功能、資產(chǎn)、股權(quán)、支付等多種類型,但是本質(zhì)上無非只有債權(quán)和股權(quán)這兩種區(qū)別。通貨幣本質(zhì)上是發(fā)行者的債權(quán),流通權(quán)益是發(fā)行者的股權(quán)。
Token的主要問題是,不管是債權(quán)還是股權(quán)都有一個「不破產(chǎn)」的先決條件,就是發(fā)行經(jīng)濟(jì)主體的「有用」。不是稀缺性(如總量限定,資本管制)決定了Token的價值,而是有了價值才稀缺。大多數(shù)項目只是希望首次發(fā)行Token作為鑄幣稅來維持自己的貨幣體系運營。然而第一個假設(shè),也就是未來的流通場景,多半并不存在。那沒有流動性,何來鑄幣稅的價值。
通證經(jīng)濟(jì)(tokeneconomy)在下文還會繼續(xù)講到,這里不贅述。只簡單說下為什么我還是肯定token這一應(yīng)用創(chuàng)新。第一,Token的流通或使用場景本身受到了區(qū)塊鏈技術(shù)發(fā)展的限制,所以并非是一個永遠(yuǎn)無解的問題。第二,Token的最終形式是ProgrammableMoney(可編程的錢),也就是可以通過智能合約定義多維度,并且自動執(zhí)行流通過程中的游戲規(guī)則。所以目前我們看到的Token只是因為無法實現(xiàn)復(fù)雜的性能,仍然和現(xiàn)實生活中的貨幣或金融工具沒有太大的差別。因此配合Token的ICO形式也非常原始,尚未利用到Token比起傳統(tǒng)貨幣的技術(shù)優(yōu)勢。
最后半個是加密貓,一種虛擬資產(chǎn),尤其是不可交換(non-fungible)資產(chǎn),但由于形態(tài)是一款游戲,尚未和現(xiàn)實其他場景結(jié)合,也沒有徹底改變游戲市場,所以我稱為半個。這個方向在下文也會再次提到。
區(qū)塊鏈可以做什么
那么區(qū)塊鏈可以做什么呢?在「足夠激動」的方向上,我沒有看到。在「一點希望」的方向上,另一個思路是按照問題,而不是行業(yè)去劃分,因為問題比解決方案更重要。比如,以下是我們內(nèi)部研究過的一些獨立問題:
*開源軟件的商業(yè)模式問題
*強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)產(chǎn)品的早期獲客成本問題
*中介市場的協(xié)作效率問題
*什么是radicalmarkets,以及對Token設(shè)計的啟發(fā)
我們按照短期和長期落地兩個分類去看,并把討論范圍局限在1.真實的用戶需求,2.現(xiàn)實的落地可能性和3.長期有價值的增量市場這三個假設(shè)上。
短期落地:
1.金融
這里首先要申明一個個人觀點,雖然金融基礎(chǔ)設(shè)施也是我們研究孵化的重點方向之一,但這并不是最讓人激動的方向。如果5年后區(qū)塊鏈的落地方向還只有金融,那它可能歸零。金融并不能創(chuàng)造新的價值,它只能增加杠桿或進(jìn)行價值轉(zhuǎn)移,在大多數(shù)場景下,它是一個零和游戲。更何況,市場秩序需要更多的監(jiān)管,而越多的中心化監(jiān)管意味著越少的「去中心化」金融平行世界里的價值。
拋開這個假設(shè),金融基礎(chǔ)設(shè)施確實還有非常多創(chuàng)新的機(jī)會?,F(xiàn)在的虛擬貨幣市場就像20世紀(jì)初的華爾街,流量資源依然圍繞交易所,而經(jīng)紀(jì)商、做市商、客戶端、清算、審計、KYC、算法交易、暗池、衍生品、結(jié)構(gòu)產(chǎn)品、資管平臺、評級機(jī)構(gòu),這些全都沒有出現(xiàn)或剛剛開始。交易所的市場話語權(quán)會漸漸弱化,行業(yè)分工細(xì)化,每個環(huán)節(jié)生長出中心化或去中心化的解決方案。
中心化的解決方案是非常簡單的,因為你只需要在適合的時間點去按照華爾街歷史上出現(xiàn)過的東西再來一遍。為什么說要適合的時間點呢?比如在去年這種火爆的ICO的市場牛市階段,評級、指數(shù)都沒有太大的意義,因為你明知道垃圾項目也可以賺錢。再比如很多人想做衍生品交易所,但目前幣圈的流動性難以支撐衍生品對手盤的充足程度,所以vol(波動率)的bidoffer太大,機(jī)構(gòu)交易者滲透率也太低。
除了時點的問題,大的趨勢并沒有什么難以預(yù)測的,所以這里不再一一分析,只舉出幾個不同方向的典型例子,感興趣的話可以搜索:
SFOX-從專業(yè)交易算法付費服務(wù)切入,目標(biāo)做broker
Deribit-專業(yè)的期權(quán)交易交易所
Polymath,Harbor-ICO合格投資人的法律層面protocol
SALT-數(shù)字資產(chǎn)作為抵押品的法幣借貸
不過,并不是所有法幣世界的金融產(chǎn)品都可以復(fù)制到虛擬貨幣,比如P2P借貸。這個方向我們在去年12月就嘗試孵化過,但后來還是沒有立項。因為虛擬貨幣除了炒幣投資,目前沒有真實的支付用途,這就導(dǎo)致貸款的目的只有加杠桿。這個高風(fēng)險場景加上虛擬貨幣沒有真實的身份驗證的特點,導(dǎo)致抵押率必須在100%以上。所以由于虛擬貨幣的借貸只用于炒幣,它的需求是單邊的,缺乏雙邊市場的市場匹配,本質(zhì)上并不構(gòu)成穩(wěn)定的借貸市場。
那去中心化解決方案呢?我們上述所說的幾乎任何一種需求,其實都有去中心化的解決版本,只不過距離廣泛應(yīng)用還有很大距離。拿去中心化交易所舉例,目前不僅交易量極低,更重要是有很多技術(shù)問題尚未解決。在0x協(xié)議中,僅僅實現(xiàn)了下單和成交的全網(wǎng)廣播,撮合在鏈下完成。廣播出的order撤單成本極高,且實際上有潛在的relayer出現(xiàn)frontrun的問題,這在傳統(tǒng)金融中是致命的。這些問題都在慢慢被迭代,但至少目前我沒有看到很好的解決方案。
去中心化錢包,去中心化托管,去中心化借貸,這些在技術(shù)上都成立,但背后蘊藏著更深刻的挑戰(zhàn):金融本身就是一種中介服務(wù),包括風(fēng)險出現(xiàn)后對用戶的保護(hù)。如果去中心化的金融第三方服務(wù)出現(xiàn)了黑天鵝風(fēng)險,如盜幣,那誰來承擔(dān)這個責(zé)任呢?當(dāng)然,并不是中心化的剛性兌付,準(zhǔn)備金制度,信用背書就一定是更好的,但這是去中心化普及會比人們想象的慢的重要原因。
我還是比較堅定地認(rèn)為去中心化金融解決方案是大勢所趨,因為解決了技術(shù)瓶頸之后,它們更能體現(xiàn)出區(qū)塊鏈的優(yōu)勢,結(jié)合更加天然。既然金融產(chǎn)品的標(biāo)的物都是去中心化自由發(fā)行的,渠道和輔助基礎(chǔ)設(shè)施由中心化來解決只是歷史階段現(xiàn)象。
最后,由于區(qū)塊鏈天生「fatprotocol」的特點,另一個與傳統(tǒng)金融市場不同的特點就是協(xié)議層的價值。在傳統(tǒng)金融,底層技術(shù)與服務(wù)都是估值最低,盈利最難的。但是虛擬貨幣底層服務(wù)商如果能嘗試開源+token的模式,也許能抓住比傳統(tǒng)軟件公司更大的價值。
比如我們自己孵化了面向機(jī)構(gòu)專業(yè)投資者的交易終端,開源了所有API、核心算法等,并由社區(qū)成員幫助測試和迭代。雖然目前還沒有想好具體的經(jīng)濟(jì)模型,但已經(jīng)體會到非常多開源社區(qū)開發(fā)的好處,以及與大的開源區(qū)塊鏈?zhǔn)澜绲膮f(xié)同。
2.虛擬資產(chǎn)
虛擬資產(chǎn)其實在今天并沒有一個嚴(yán)格的定義,這里是我自己的粗糙總結(jié):
1.必須是純digital形式,不與線下物理空間有聯(lián)系;
2.必須有貯藏價值或交易價值;
3.必須有唯一性。
除了游戲,還有什么最有可能符合虛擬資產(chǎn)嚴(yán)苛的定義?藝術(shù)和娛樂。這看似是一個小眾的市場,但一旦有閉環(huán)的模式,就可以擴(kuò)展到所有帶有相同屬性的市場。我看好比較典型的虛擬資產(chǎn)有、版權(quán)、身份(虛擬ID)、社交媒體賬號、社交媒體社群、個人數(shù)據(jù)……在人類GDP逐漸由原子世界向比特世界遷移的過程中,它們的價值會越來越大。
為什么虛擬資產(chǎn)和區(qū)塊鏈的結(jié)合是天然的?因為它在被生產(chǎn)的第一天就是數(shù)據(jù)化的,存在于互聯(lián)網(wǎng)上的,而互聯(lián)網(wǎng)最大的特點就是信息免費,復(fù)制免費。信息免費創(chuàng)造了流量經(jīng)濟(jì),而流量經(jīng)濟(jì)把渠道的價值推到最高。渠道不僅掌握了你的數(shù)據(jù),還有你的虛擬資產(chǎn)所有權(quán)。微信,微博可以以任意理由關(guān)停你的自媒體號,刪除你的社群,而不需要付出代價??墒怯幸馑嫉氖?,而當(dāng)你擁有頭部資產(chǎn),變現(xiàn)能力極強(qiáng)的時候,社交媒體又變成了弱勢的一方。同道大叔以2億賣給百度,微博分不到半毛錢。區(qū)塊鏈在這里能發(fā)揮的價值,就是虛擬資產(chǎn)的確權(quán)和流轉(zhuǎn),以及平臺、經(jīng)濟(jì)體,用戶之間的經(jīng)濟(jì)利益分配,俗稱生產(chǎn)關(guān)系。
但是為什么虛擬資產(chǎn)與區(qū)塊鏈結(jié)合的領(lǐng)域現(xiàn)在還沒有看到好的案例?我個人認(rèn)為是大家選錯了角度。由于虛擬經(jīng)濟(jì)本身就是一個剛剛開始的增量市場,目前應(yīng)該是資產(chǎn)為先,而不是平臺為先。拿藝術(shù)品舉例,我們孵化了一個半公益項目,是一個先鋒藝術(shù)家自己創(chuàng)造的新藝術(shù)形式cryptoart。新媒體藝術(shù)伴隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展已經(jīng)有了比較成熟的體系,但一直面臨價格被低估,無法像傳統(tǒng)藝術(shù)品一樣以高價收藏,因為電子照片,視頻可以免費復(fù)制,天生與藝術(shù)品「稀缺性」相違背。線下藝術(shù)品價值連城的部分在于那個獨一無二的原作,而線上的復(fù)制品一文不值。但如果區(qū)塊鏈定義了線上的源代碼才是「原作」呢?那么線下的打印版本,不就只是衍生品,反而一文不值嗎?區(qū)塊鏈不僅具有時間戳,獨一無二,不可篡改等符合藝術(shù)品特性的特點,還超越了物理屬性,比如不會丟失和被破壞。
有些藝術(shù)形式非常適合區(qū)塊鏈的載體,比如一個有邏輯的故事,而「邏輯」是難以被線下傳統(tǒng)藝術(shù)體現(xiàn)的。就像行為藝術(shù),你可以欣賞,但很難收藏它。區(qū)塊鏈技術(shù)只是一個解決方案,是ERC20還有ERC721并沒有那么重要,因為那取決于你想要實現(xiàn)什么。如果這個資產(chǎn)類型被驗證,下一步才是去找到更多的藝術(shù)家加入這個方向。再下一步,才是是否需要平臺,是否需要獨立的貨幣,或者激勵機(jī)制。從MVP出發(fā),最后迭代到「商業(yè)模式」。而不是一開始從上帝視角去設(shè)計,然后期待市場自動填充MVP的部分。
另一個例子是avatar,虛擬偶像或虛擬人物。去年12月開始我們就關(guān)注到obenPAI。然而他們想要同時去解決語音AI、圖像AI、虛擬偶像標(biāo)準(zhǔn)等多個問題,實在不太現(xiàn)實。我們認(rèn)為這個方向應(yīng)該先從孵化虛擬人物資產(chǎn)出發(fā),而前端的呈現(xiàn)方式越簡單越好,比如小程序。你有了虛擬世界里自己的一個代表之后,它即可以吸引流量,也可以直接產(chǎn)生收益。用戶對于區(qū)塊鏈應(yīng)該是無感知的,只有在低頻的確權(quán),產(chǎn)權(quán)轉(zhuǎn)移等環(huán)節(jié)才感受到區(qū)別。這其實是一個技術(shù)門檻非常高的方向,當(dāng)時我們找到了國內(nèi)在虛擬人物領(lǐng)域技術(shù)最厲害的2個團(tuán)隊溝通很久,但最后還是因為先平臺還是先產(chǎn)品的問題沒有磨合出來。如果大家有認(rèn)識這方面的團(tuán)隊,也歡迎給我們推薦。
鏈上虛擬資產(chǎn)的另一個優(yōu)點,就是開放的開發(fā)權(quán)限。一個外部獨立團(tuán)隊可以在Cryptokitten的基礎(chǔ)上做kittenhat并且成為新的資產(chǎn),既不需要得到原開發(fā)團(tuán)隊的許可,也不需要交錢。這在傳統(tǒng)的游戲里是幾乎不可能的,因為游戲開發(fā)者最大的價值就是擁有IP,一次性通過暫時的壟斷賺錢。比如一個南京獨立游戲開發(fā)團(tuán)隊做的開源協(xié)議Genesisproject,把原本自己做的游戲里的英雄人物Adam開源出來,鼓勵其他團(tuán)隊開發(fā)也帶有Adam角色,不同游戲間的Adam數(shù)值會互相影響,玩家可以自己去發(fā)現(xiàn)它們中間的關(guān)系。這一下子改變了Adam作為一個重要IP資產(chǎn)的經(jīng)濟(jì)模式,也改變了流量獲取的邏輯,使開發(fā)者有可能由競爭變?yōu)閰f(xié)作的關(guān)系。
3.通證經(jīng)濟(jì)
前文雖然diss了一下幣改和積分上鏈,但是并沒有否認(rèn)通證經(jīng)濟(jì)這個方向。相反地,這是我們最近兩三個月研究最多的話題。
首先說下FCoin,具體的模型我們之前有過比較深入的內(nèi)部研究,也寫過文章分享。當(dāng)時我們只把重點放在token模型本身上,并不涉及FCoin作為一家公司或創(chuàng)始人個人的道德判斷。FCoin的價格至今經(jīng)歷了大起大落,規(guī)則一改再改,各種狗血和猛烈的劇情都上演過,我們不做評價。
Fcoin分紅模型的意義在于幫助解決強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)模式的早期獲客問題。傳統(tǒng)的互聯(lián)網(wǎng)模式是「私募股權(quán)融資—現(xiàn)金補貼用戶—用戶轉(zhuǎn)化—行業(yè)并購—利用流量優(yōu)勢收割」新出現(xiàn)的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品。交易所的核心價值就是流動性,而流動性是做市商和交易者共同提供的。既然常規(guī)做法是去現(xiàn)金補貼用戶,或用利潤回購用戶手中的交易所代幣,為什么不能直接讓早期用戶成為早期投資人,同時也是早期價值增長的獲益者?FCoin模式受到詬病的方面主要在于劇烈的價格波動,以及允許甚至鼓勵刷單行為的存在。但從另外一方面來看,F(xiàn)Coin所做的創(chuàng)新不過就是一個新型ICO,只是省去了ICO之后資本到交易量的轉(zhuǎn)化。是否允許刷單,是否依靠價格的快速增長刺激投機(jī)行為,是否要通過高度控盤對投資者負(fù)責(zé),這些都是可調(diào)參數(shù),可以分開討論。
分紅模型其實有一個很大的限定因素,就是只能用于現(xiàn)金流非常好的商業(yè)模式。這種模式在非金融行業(yè)也存在,比如高毛利消費品電商。新產(chǎn)品面臨很高的渠道成本和供應(yīng)鏈的不確定性,早期用戶其實貢獻(xiàn)了更大的價值。傳統(tǒng)的眾籌分為產(chǎn)品眾籌和股權(quán)眾籌,但一個只獲得了產(chǎn)品售價打折,一個承擔(dān)了血本無歸的高風(fēng)險。Token可以把兩者合二為一,購買了消費對象的同時,擁有一小部分分紅權(quán),這種模式尤其適合社交分銷的形式。在量化模型中,我們把token價格作為了需要控制的輸入?yún)?shù),可以基于一定的假設(shè)算出不同階段購買用戶的預(yù)期收益,以及維持用戶增長的現(xiàn)金成本。
類似的潛在場景還有中心化錢包。目前由于缺乏中心化銀行和央行的資產(chǎn)負(fù)債表,虛擬貨幣沒有無風(fēng)險利率的概念。但在我們的模型中,中心化錢包可以單獨開設(shè)理財賬戶,并收取相對入金金額一定比例的賬戶管理費,以Token形式100%返還,并把初始無風(fēng)險利率設(shè)置為管理費費率一致。管理費收入每天先用來支付無風(fēng)險利息,剩下的分紅給錢包token的持有者作為風(fēng)險回報。對于中心化錢包,實際在做的是通過打折的ICO吸引早期存款,并人為創(chuàng)造無風(fēng)險利率,在長期則主動尋找資產(chǎn)端配置市場化主流貨幣的無風(fēng)險利率。對于小眾貨幣,應(yīng)該讓項目方自己尋找資產(chǎn)端并實現(xiàn)剛性兌付的利率回報,變相幫助項目進(jìn)行流動性貼現(xiàn)。所有的參數(shù),規(guī)則都可以在量化模型中進(jìn)行調(diào)整,比如挖礦返還周期應(yīng)該是1天、30天還是60天,對用戶的投資回報和行為博弈有什么影響?對于下降周期的AUM假設(shè)和價格假設(shè)應(yīng)該是怎樣的,會如何影響參數(shù)的激進(jìn)程度?
「xx即挖礦」這個說法雖然常常只是一句玩笑,但我認(rèn)為這是區(qū)塊鏈經(jīng)濟(jì)的未來。什么是「xx即挖礦」的本質(zhì)呢?想想人的現(xiàn)實生活,投資炒股只是一個很小眾的行為。大部分人在做什么呢?在工作,在賺錢,這才是他們的經(jīng)濟(jì)生活。廣義的經(jīng)濟(jì),應(yīng)該是人類用生產(chǎn)資料置換資本,消費品或其他生產(chǎn)資料的過程。這里的生產(chǎn)資料包括了智力、時間、能作為生產(chǎn)力的工具、閑置資源、資本等多種,所以算力、資本只能算其中很小的一部分。
Token在這其中起到的作用,就是定義生產(chǎn)關(guān)系或經(jīng)濟(jì)規(guī)則。但面臨的挑戰(zhàn)是:1.如何量化一個人在一個網(wǎng)絡(luò)里的貢獻(xiàn)?比如一個開源軟件很難根據(jù)誰貢獻(xiàn)了多少行代碼就說誰的貢獻(xiàn)更大,而如果引入人的主觀判斷又回到了不可預(yù)測的中心化模式。所以我們應(yīng)該先去關(guān)注一些更容易標(biāo)準(zhǔn)化結(jié)果的microtask、microeconomy場景。舉個例子,一個語音AI項目通過前端語音輸入解決AI行業(yè)語音數(shù)據(jù)收集和標(biāo)記的問題,就是把本來線下AI標(biāo)記這個產(chǎn)業(yè)變成了用戶利用碎片時間的微型收入。
挑戰(zhàn)2,人的行為是非常復(fù)雜的,如何做到公平合理地激勵同一個網(wǎng)絡(luò)的所有人,同時抵抗作惡?比如,我們參與的一個硬盤挖礦共識引擎項目網(wǎng)絡(luò)設(shè)計中包括硬盤挖礦的普通節(jié)點和POS的跨鏈全節(jié)點,他們之間可以分開獎勵,也可以動態(tài)平衡。全節(jié)點收益過高的時候,應(yīng)該降低收入,鼓勵他們加入普通礦工。這里難的不是動態(tài)調(diào)整,而是制定一個不輕易改變的規(guī)則,以保證長期博弈。
挑戰(zhàn)3,如果沒有當(dāng)期現(xiàn)金分紅這樣的刺激,或沒有二級市場定價,tokeneconomy還會生效嗎?我們目前傾向于認(rèn)為比較困難。對于還沒有變現(xiàn)能力的商業(yè)模式,token無論有沒有二級市場,都容易因為大量投機(jī)行為失去商業(yè)信用或控制權(quán),變成一場龐氏騙局。所以開發(fā)和變現(xiàn)周期較長的公鏈,更適合走直接私募融資的路線,不要過早地把代幣分散給市場用戶。
我們希望發(fā)現(xiàn)的Token的場景和價值只是冰山一角,畢竟它「看起來」恰好補充了原來開源網(wǎng)絡(luò)里最缺乏的一部分,經(jīng)濟(jì)機(jī)制。Github被微軟收購,bitTorrent被Tron收購,在碼農(nóng)看來都是不可思議的事情。在沒有任何經(jīng)濟(jì)激烈的前提下,開源協(xié)議組織已經(jīng)為世界貢獻(xiàn)了那么大的價值。如果有,那它會有多么大的想象空間。我更希望未來的世界是開源協(xié)議網(wǎng)絡(luò)加上節(jié)點上分散的小型公司組織,而不是大公司與開源組織的對抗。
遙遠(yuǎn)的未來:
讓我們暫時進(jìn)入詩與遠(yuǎn)方的世界。區(qū)塊鏈既然只解決生產(chǎn)關(guān)系的問題,就必須與生產(chǎn)力工具結(jié)合,所以它最大的價值釋放將來自于AI、物聯(lián)網(wǎng)、AR/VR等新興生產(chǎn)力的發(fā)展。這里由于腦洞比較大,僅列出幾個我長期關(guān)注,但是短期很難落地實現(xiàn)的方向(對,就是做不出來),希望有機(jī)會單獨分析:
*可信計算,AI時代個人數(shù)據(jù)作為最重要生產(chǎn)資料的加密計算,數(shù)據(jù)挖掘—cortex,Enigma,Numerei(這些看白皮書就行了)
*通證化人類協(xié)作—curationmarket
*穩(wěn)定貨幣-makerDAO,basecoin
*微經(jīng)濟(jì)任務(wù)通證平臺-earn.com,bountiesnetwork
*去中心化自治組織-DAICO,DAO
*持續(xù)關(guān)注的技術(shù)進(jìn)展—casper,plasma,IPFS,cosmos
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