2018-08-13 11:56:34 1081瀏覽
對于初學UI設計的人而言,可能對UI具體是做什么,或者自己是否能順利轉行勝任這樣的崗位存在一定的顧慮,今天我們就來重點說說UI是做什么的,以及參加UI培訓到底要如何避免走彎路,快速的學成。
一、UI設計是做什么的?
UI即UserInterface(用戶界面)的簡稱,UI設計是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。
我們一般所說的UI設計多指UI視覺設計,主要負責APP、Web、H5等頁面的色彩、布局、icon、字體方面的設計工作。但隨著互聯(lián)網的不斷發(fā)展,純視覺的工作已經開始日益減少,行業(yè)要求UI設計師也要懂點交互設計和產品方面的知識,即懂用戶體驗設計(Userexperience),國內稱UE,國外叫UX(全棧設計師甚至要懂代碼)。UI設計最后產出物是高保真視覺稿+頁面標注+切圖。
出于成本考慮,有的中小型公司和初創(chuàng)型公司也會讓UI設計師負責一些平面類的設計,如:海報、宣傳冊、LOGO等。所以,UI設計師如果會平面設計或手繪則是加分項,但不是必須項,不會也不用擔心。
二、UI設計需要學什么?
需要學習的內容主要包括工具軟件的使用和設計思維的培養(yǎng)。
【工具軟件】主要使用PS、Sketch、Ai,輔助使用Axure、AE等軟件。關于軟件的使用方法,可以網上找一些相關圖文或視頻教程來學習,最好是[基礎實例教程],一定要結合基礎實例分析。
【設計思維】如果將做設計比作成練武功,設計技法是拳腳招式,設計思維就是內功心法了。優(yōu)秀的設計都有其內功心法作為支撐,那內功怎么修煉呢?看書!給大家推薦三類書~
第一類,基礎入門級的,設計師人人都會讀。例如《設計中的設計》《設計心理學》《簡約至上》《Don’tMakeMeThink》。如果你沒有讀過,也可以當作知識普及來讀。
第二類,排版類。例如《版式設計》《設計元素》《版式設計原理》《西文字體》。設計的呈現(xiàn)最終還是落腳到每個頁面,每個點,每根線。排版的能力還是需要大家好好學習的。
第三類:心理學方面的。例如《游戲改變世界》《無價》《烏合之眾》等。關于人性/認知/激勵/動機/群體這些心理學知識也會對設計有所幫助。
三:UI初學者如何有效學習?
此類問題初學者問的比較多,建議有三:
1、多看
為了提高審美,你需要大量去看別人優(yōu)秀的APP或網頁作品,在Dribbble、Behance、Pinterest等設計網站你可以很容易的找到大量優(yōu)秀的作品。
除了UI設計外,平面、攝影、3D、手繪等全球頂級的作品也都可以看到,找到并收藏它們。一段時間后,回顧這些作品,如果發(fā)現(xiàn)三個月前收藏的作品很low,恭喜,說明你的審美提高了!
2、多做
當你看過很多優(yōu)秀的作品后,你可能還是不會設計,所以接下來你要做的就是不斷的練習,第一階段就是臨摹。
給大家推薦幾款比較有設計感的APP供臨摹練習:《犀牛故事》、《Light》、《想去》,這幾款APP設計都比較簡潔清新,初學者比較容易上手。同時,可以嘗試去學習一些設計規(guī)范,例如《iOS人機交互指南》,它是從事UI設計工作者需要掌握的內容,建議仔細讀一讀。
臨摹幾套作品過后,可以進入第二階段——Redesign。你可以redesign一個自己版本的iOS系統(tǒng)界面,或者重新設計一個微信,加入自己的想法和理念。如果你喜歡玩《陰陽師》,你可以設計個自己版本的陰陽師界面,甚至把里面的角色換掉都可以。
學習過程中如果遇到自己解決不了的問題,多百度或google,如果是一個大問題,可以把它拆分成若干小問題,逐個解決掉就好。
3、多想
在看和做的過程中,設計技法只是學習UI的一小部分,更多的是要去理解設計背后的思路和原理。比如,這個產品為什么定義藍色為主色?為什么要放大和加粗那個數(shù)字?整個頁面的結構和布局是怎樣的?設計的目標有哪些?等等。
不斷去思考,不停去問自己為什么,只有這樣,才能在今后的工作和創(chuàng)作過程中,使設計有理有據,經得起別人的推敲,顯得自己更專業(yè),從而獲得認可和尊重,更好地使用設計去解決問題。
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