2018-04-26 14:12:34 1438瀏覽
前面我們已經說過PHP的其他原則,今天和小伙伴分享一下扣丁學堂PHP在線視頻講解的另外一種原則:PHP面向對象五大原則之單一職責原則(SRP),想要了解的小伙伴繼續(xù)往下看吧。
單一職責原則(SinglePesponsibilityPrinciple,SRP)
單一職責有兩個含義:一個是避免相同的職責分散到不同的類中,別一個是避免一個類承擔太多職責
為什么要遵守SRP呢?
(1)可以減少類之間的耦合
如果減少類之間的耦合,當需求變化時,只修改一個類,從而也就隔離了變化;如果一個類有多個不同職責,它們耦合在一起,當一個職責發(fā)生變化時,可能會影響到其他職責。
(2)提高類的復用性
修改電腦比修理電視機簡單多了。主要原因就在于電視機各個部件之間的耦合性太高,而電腦則不同,電腦的內存、硬盤、聲卡、網卡、鍵盤燈等部件都可以很容易地單獨拆卸和組裝。某個部件壞了,換上新的即可。上面的例子就體現(xiàn)了單一職責的優(yōu)勢。由于使用了單一職責,使得‘組件'可以方便地‘拆卸'和‘組裝'。
不遵守SRP會影響對類的復用性。當只需要用該類的某一個職責時,由于它和其他的職責耦合在一起,也就很難分離出。
遵守SRP在實際代碼開發(fā)中有沒有什么應用?有的。以數(shù)據(jù)持久層為例,所謂的數(shù)據(jù)持久層主要指的是數(shù)據(jù)庫操作,當然,還包括緩存管理等。這時就需要數(shù)據(jù)持久層支持多種數(shù)據(jù)庫。應該怎么做?定義多個數(shù)據(jù)庫操作類?想法已經很接近了,再進一步,就是使用工廠模式。
工廠模式(Faction)允許你在代碼執(zhí)行時實例化對象。它之所以被稱為工廠模式是因為它負責‘生產對象'。以數(shù)據(jù)庫為例,工廠需要的就是根據(jù)不同的參數(shù),生成不同的實例化對象。最簡單的工廠就是根據(jù)傳入的類型名實例化對象,如傳入MySQL,就調用MySQL類并實例化,如果是SQLite,則調用SQLite的類并實例化,甚至還可以處理TXT、Execl等‘類數(shù)據(jù)庫'。
工廠類也就是這樣的一個類,它只負責生產對象,而不負責對象的具體內容。
以下是示例
定義一個適配器的接口
interfaceDb_Adpater { /** *數(shù)據(jù)庫連接 *@param$config數(shù)據(jù)庫配置 *@returnmixedresource */ publicfunctionconnect($config); /** *執(zhí)行數(shù)據(jù)庫查詢 *@param$query數(shù)據(jù)庫查詢的SQL字符串 *@param$handle連接對象 *@returnmixed */ publicfunctionquery($query,$handle); }
定義一個實現(xiàn)了DB_Adpater接口的MySQL數(shù)據(jù)庫操作類
classDb_Adapter_MysqlimplementsDb_Adpater { private$_dbLink;//數(shù)據(jù)庫連接字符串標識 /** *數(shù)據(jù)庫連接函數(shù) *@param$config數(shù)據(jù)庫配置 *@returnresource *@throwsDb_Exception */ publicfunctionconnect($config) { if($this->_dbLink=@mysql_connect($config->host.(empty($config->port)?'':':'.$config->prot),$config->user,$config->password,true)) { if(@mysql_select_db($config->database,$this->_dbLink)) { if($config->charset) { mysql_query("SETNAME'{$config->charset}'",$this->_dbLink); } return$this->_dbLink; } } thrownewDb_Exception(@mysql_error($this->_dbLink)); } /** *執(zhí)行數(shù)據(jù)庫查詢 *@param$query數(shù)據(jù)庫查詢SQL字符串 *@param$handle連接對象 *@returnresource */ publicfunctionquery($query,$handle) { if($resource=@mysql_query($query,$handle)) return$resource; } }
定義一個實現(xiàn)了DB_Adpater接口的SQLite數(shù)據(jù)庫操作類
classDb_Adapter_sqliteimplementsDb_Adpater { private$_dbLink;//數(shù)據(jù)庫連接字符串標識 publicfunctionconnect($config) { if($this->_dbLink=sqlite_open($config->file,0666,$error)) { return$this->_dbLink; } thrownewDb_Exception($error); } publicfunctionquery($query,$handle) { if($resource=@sqlite_query($query,$handle)) { return$resource; } } }
現(xiàn)在如果需要一個數(shù)據(jù)庫操作的方法怎么做,只需定義一個工廠類,根據(jù)傳入不同的生成需要的類即可
classsqlFactory { publicstaticfunctionfactory($type) { if(include_once'Drivers/'.$type.'.php') { $classname='Db_Adapter_'.$type; returnnew$classname; } else thrownewException('Drivernotfound'); } }
調用時,就可以這么寫
$db=sqlFactory::factory('MySQL'); $db=sqlFactory::factory('SQLite');
我們把創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫連接這塊程序單獨拿出來,程序中的CURD就不用關心什么數(shù)據(jù)庫了,只要按照規(guī)范使用對應的方法即可。
工廠方法讓具體的對象解脫出來,使其不再依賴具體的類,而是抽象。
設計模式里面的命令模式也是SRP的體現(xiàn),命令模式分離“命令的請求者”和“命令的實現(xiàn)者”方面的職責。舉一個很好理解的例子,就是你去餐館訂餐吃飯,餐館存在顧客、服務員、廚師三個角色。作為顧客,你要列出菜單,傳給服務員,由服務員通知廚師去實現(xiàn)。作為服務員,只需要調用準備飯菜這個方法(對廚師喊“該炒菜了”),廚師聽到要炒菜的請求,就立即去做飯。在這里,命令的請求和實現(xiàn)就完成了解耦。
模擬這個過程,首先定義廚師角色,廚師進行實際做飯、燒湯的工作。
以下是示例
/** *廚師類,命令接受者與執(zhí)行者 *Classcook */ classcook { publicfunctionmeal() { echo'番茄炒雞蛋',PHP_EOL; } publicfunctiondrink() { echo'紫菜蛋花湯',PHP_EOL; } publicfunctionok() { echo'完畢',PHP_EOL; } } //然后是命令接口 interfaceCommand { publicfunctionexecute(); }
輪到服務員出場,服務員是命令的傳送者,通常你到飯館吃飯都是叫服務員吧,不能直接叫廚師,一般都是叫“服務員,給我來盤番茄炒西紅柿”。所以,服務員是顧客和廚師之間的命令溝通都。
classMealCommandimplementsCommand { private$cook; //綁定命令接受者 publicfunction__construct(cook$cook) { $this->cook=$cook; } publicfunctionexecute() { $this->cook->meal();//把消息傳給廚師,讓廚師做飯,下同 } } classDrinkCommandimplementsCommand { private$cook; //綁定命令接受者 publicfunction__construct(cook$cook) { $this->cook=$cook; } publicfunctionexecute() { $this->cook->drink(); } }
現(xiàn)在顧客可以按照菜單叫服務員了
classcookControl { private$mealcommand; private$drinkcommand; //將命令發(fā)送者綁定以命令接收器上面來 publicfunctionaddCommand(Command$mealcommand,Command$drinkcommand) { $this->mealcommand=$mealcommand; $this->drinkcommand=$drinkcommand; } publicfunctioncallmeal() { $this->mealcommand->execute(); } publicfunctioncalldrink() { $this->drinkcommand->execute(); } }
好了,現(xiàn)在完成整個過程
$control=newcookControl; $cook=newcook; $mealcommand=newMealCommand($cook); $drinkcommand=newDrinkCommand($cook); $control->addCommand($mealcommand,$drinkcommand); $control->callmeal(); $control->calldrink();
從上面的例子可以看出,原來設計模式并非純理論的東西,而是來源于實際生活,就連普通的餐館老板都懂設計模式這門看似高深的學問。其實,在經濟和管理活動中對流程的優(yōu)化就是對各種設計模式的摸索和實踐。所以,設計模式并非計算機編程中的專利。事實上,設計模式的起源并不是計算機,而是源于建筑學。
在設計模式方面,不僅以上這兩種體現(xiàn)了SRP,還有別的(比如代理模式)也體現(xiàn)了SRP。SRP不只是對類設計有意義,對以模塊、子系統(tǒng)為單位的系統(tǒng)架構設計同樣有意義。
模塊、子系統(tǒng)也應該僅有一個引起它變化的原因,如MVC所倡導的各個層之間的相互分離就是SRP在系統(tǒng)總體設計中的應用。
SRP是最簡單的原則之一,也是最難做好的原則之一。我們會很自然地將職責連接在一起。找到并且分離這些職責是軟件設計需要達到的目的
一些簡單的應用遵循的做法如下:
根據(jù)業(yè)務流程,把業(yè)務對象提煉出來。如果業(yè)務的流程的鏈路太復雜,就把這個業(yè)務對象分離為多個單一業(yè)務對象。當業(yè)務鏈標準化后,對業(yè)務對象的內部情況做進一步處理,把第一次標準化視為最高層抽象,第二次視為次高層抽象,以此類推,直到“恰如其分”的設計層次
職責的分類需要注意。有業(yè)務職責,還要有脫離業(yè)務的抽象職責,從認識業(yè)務到抽象算法是一個層層遞進的過程。就好比命令模式中的顧客,服務員和廚師的職責,作為老板(即設計師)的你需要規(guī)劃好各自的職責范圍,即要防止越俎代庖,也要防止互相推諉。
以上就是扣丁學堂PHP在線學習講解的PHP面向對象五大原則之單一職責原則(SRP),希望對小伙伴們有所幫助,喜歡PHP開發(fā)想要學習的小伙伴一定要選擇專業(yè)的PHP培訓機構進行學習,想要快速學好PHP開發(fā)的小伙伴可以選擇扣丁學堂PHP在線學習班,扣丁學堂不僅有專業(yè)的老師和與時俱進的課程體系,還有大量的PHP在線視頻供學員觀看學習哦??鄱W堂PHP技術交流群:374332265。
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