介紹:
實(shí)現(xiàn)的簡(jiǎn)單A*算法尋路Demo。A*尋路一般可用于游戲當(dāng)中計(jì)算人物走動(dòng)的線路。Demo測(cè)試方法是,迷宮中黑點(diǎn)是障礙物,綠點(diǎn)是可以走過的點(diǎn),紅點(diǎn)是起始點(diǎn),然后點(diǎn)擊任意綠點(diǎn)會(huì)生成一個(gè)灰色點(diǎn),設(shè)置為終點(diǎn)。點(diǎn)擊屏幕右上角的“移動(dòng)按鈕”,紅點(diǎn)便開始了它的A*尋路之旅。其他(Others) 簡(jiǎn)單的A*尋路demo
測(cè)試環(huán)境:
測(cè)試環(huán)境:Xcode 5.0, iOS 5.0 以上。
效果圖:
使用方法:
實(shí)現(xiàn)的簡(jiǎn)單A*算法尋路Demo。A*尋路一般可用于游戲當(dāng)中計(jì)算人物走動(dòng)的線路。Demo測(cè)試方法是,迷宮中黑點(diǎn)是障礙物,綠點(diǎn)是可以走過的點(diǎn),紅點(diǎn)是起始點(diǎn),然后點(diǎn)擊任意綠點(diǎn)會(huì)生成一個(gè)灰色點(diǎn),設(shè)置為終點(diǎn)。點(diǎn)擊屏幕右上角的“移動(dòng)按鈕”,紅點(diǎn)便開始了它的A*尋路之旅。