介紹:
CeedGL將OpenGL中的一些圖形對(duì)象(Graphic Objects),比如vertex buffers, textures, shaders, programs, framebuffers等等包裝成objective-c的對(duì)象,使iOS開發(fā)者能十分方便利用OpenGL的某些強(qiáng)大的特性進(jìn)行編程。在CeedGL里面,同樣有類似的“"draw command"語(yǔ)義。
測(cè)試環(huán)境:
測(cè)試環(huán)境:Xcode 4.3, iOS 5.0。
效果圖:
使用方法:
CeedGL將OpenGL中的一些圖形對(duì)象(Graphic Objects),比如vertex buffers, textures, shaders, programs, framebuffers等等包裝成objective-c的對(duì)象,使iOS開發(fā)者能十分方便利用OpenGL的某些強(qiáng)大的特性進(jìn)行編程。在CeedGL里面,同樣有類似的“"draw command"語(yǔ)義。