介紹:
利用第三方工具輕松創(chuàng)建iOS粒子系統(tǒng)(particle systems)動(dòng)畫(huà)效果。Apple 通過(guò)CAEmitterLayer提供了一個(gè)粒子系統(tǒng)(Particle Systems Emitter),用于生成各種粒子動(dòng)畫(huà)效果。但是依靠編程來(lái)實(shí)現(xiàn)一個(gè)不錯(cuò)的粒子動(dòng)畫(huà)效果,不是一件容易的事情,因?yàn)樾枰{(diào)整各種各樣的參數(shù),比如發(fā)射角度、速度、旋轉(zhuǎn)速度等等。UIEffectDesigner是一個(gè)第三方的粒子動(dòng)畫(huà)制作工具,可以通過(guò)GUI十分輕松方便調(diào)整各種粒子動(dòng)畫(huà)參數(shù),并且可以十分方便將創(chuàng)建好的粒子動(dòng)畫(huà)代碼通過(guò)本代碼進(jìn)
測(cè)試環(huán)境:
測(cè)試環(huán)境:Xcode 4.5, iOS 5.0 以上。
效果圖:
使用方法:
利用第三方工具輕松創(chuàng)建iOS粒子系統(tǒng)(particle systems)動(dòng)畫(huà)效果。Apple 通過(guò)CAEmitterLayer提供了一個(gè)粒子系統(tǒng)(Particle Systems Emitter),用于生成各種粒子動(dòng)畫(huà)效果。但是依靠編程來(lái)實(shí)現(xiàn)一個(gè)不錯(cuò)的粒子動(dòng)畫(huà)效果,不是一件容易的事情,因?yàn)樾枰{(diào)整各種各樣的參數(shù),比如發(fā)射角度、速度、旋轉(zhuǎn)速度等等。UIEffectDesigner是一個(gè)第三方的粒子動(dòng)畫(huà)制作工具,可以通過(guò)GUI十分輕松方便調(diào)整各種粒子動(dòng)畫(huà)參數(shù),并且可以十分方便將創(chuàng)建好的粒子動(dòng)畫(huà)代碼通過(guò)本代碼進(jìn)行測(cè)試。