介紹:
利用 OpenGL ES 2.0 實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊屏幕出現(xiàn)水紋(漣漪)效果。允許點(diǎn)擊多處屏幕出現(xiàn)多個(gè)漣漪。Demo由于用到照相機(jī),所以只能在真機(jī)中測(cè)試。僅支持iOS 5.0以上。
測(cè)試環(huán)境:
測(cè)試環(huán)境:Xcode 4.3, iOS 5.0 以上。
效果圖:
使用方法:
利用 OpenGL ES 2.0 實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊屏幕出現(xiàn)水紋(漣漪)效果。允許點(diǎn)擊多處屏幕出現(xiàn)多個(gè)漣漪。Demo由于用到照相機(jī),所以只能在真機(jī)中測(cè)試。僅支持iOS 5.0以上。